UX/UI Design

nova App

Ziel

Projekt: High-Fidelity Prototyp einer App
Dauer: 4 Wochen
Kontext: Weiterbildung UX/UI bei Neue Fische Bootcamp
Tools: Figma, KI-Tools, iMovie
Prozess: Interview und Umfrage, Design Thinking (Empathize, Define, Ideate, Prototype)

Projekt Beschreibung

Im Rahmen des UX/UI-Bootcamps haben wir in einer dreiköpfigen Gruppe eine mobile App konzipiert, gestaltet und als High-Fidality Prototyp umgesetzt. Die App soll junge Erwachsene dabei unterstützen, soziale Einsamkeit zu überwinden und ihr Selbstvertrauen zu stärken.
 Der Fokus der App liegt auf täglichen Challenges, inspirierenden Impulsen aus der Community und einer achtsamen, nutzerzentrierten Interaktion.

Die These

Wir glauben, dass sich viele junge Erwachsene trotz digitaler Vernetzung einsam fühlen – besonders in Übergangsphasen oder durch soziale Unsicherheiten. Die Hemmschwelle, aktiv auf andere zuzugehen, ist oft hoch und echte Verbindungen entstehen kaum.

How might we

Wie könnten wir jungen Erwachsenen, die sich durch u.A viel Online-Zeit und soziale Unsicherheit einsam fühlen, durch kleine tägliche Challenges und reale Begegnungen helfen, ihr Selbstvertrauen zu stärken, echte Verbindungen zu erleben und neue Interessen zu entdecken?

Die Lösung

Genau hier soll nova ansetzen: Eine App, die helfen soll, soziale Isolation schrittweise zu überwinden – durch kleine, alltagstaugliche Challenges, die Mut machen, Selbstvertrauen stärken und Verbindung fördern.

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